Los primeros Juegos Olímpicos que apuestan por redes sociales

Londres 2012 tendrá algo especial, al margen de todo lo especial de unos JJOO, ¡un badge de FourSquare! Sí, de acuerdo, no sirve de nada. Como tantas otras cosas que sin inútiles pero nos encantan. No creo que consiga añadirlo a mi colección pero me parece un buen detalle digital.

Durante The Next Web Conference tuve la suerte de conocer a Alex Huot, responsable de redes sociales del Comité Olímpico Internacional. La apuesta es fuerte, en despliegue de medios y en idiomas. Como todo lo que tiene que ver con publicar sin demasiado control, cuenta con sus complicaciones. Los deportistas no podrán contar nada, ni tan siquiera subir fotos, de la Villa Olímpica. Supuestamente, los espectadores tampoco deberían compartir algo desde el estadio pero… ¿quién le pone puertas al campo?

Jugueteando con Sony Xperia S

Todos prometen ser más rápidos, sencillos, creativos… Es la norma en cada presentación de un móvil. Pocas veces se cumplen las promesas.

Puestos a hacer una prueba, aproveché durante el efímero pero loquísimo viaje a Shanghái, gracias a Luis Salvador Galán y su cortesía con una SIM taladrada en microSIM, tuve conexión casi permanente a Internet con el Sony Xperia S, el primer teléfono que Sony hace en solitario, sin Ericsson. Se nota que el diseño se ha mejorado, también la batería y en general el uso. La cámara es de lo mejor que he probado hasta el momento. Me he divertido mucho con la opción de guardar una foto panorámica de 360 grados.

Lo que sigo sin entender es por qué no tiene ya Android 4.0. A este paso los fabricantes van a empezar a ponerlo en los terminales cuando ya está en el mercado la 5.0. Lo de las actualizaciones sigue siendo la asignatura pendiente. Tampoco entiendo la manía de poner casi el mismo precio que el iPhone, puestos a gastárselo, lo natural sería optar por el móvil de Apple, verdaderamente icónico y objeto de deseo.

Aún así, muy buenas sensaciones. Excelente compañero de viaje.

Red Innova, un soplo de optimismo

Empezaron con un evento local y ya se han expandido a Sao Paulo, Punta del Este y Nueva York. La Red Innova es uno de los eventos que sigo con más interés desde su nacimiento. No solo por el interés que suelen tener sus ponentes, sino también por la atmósfera que se crea y el optimismo imperante.

El 14 y 15 de junio volverán al Circo Price, con nuevas ideas, debates y experiencias para crear nuevos negocios, avanzar en Internet y generar servicios que hasta ahora solo están en la mente de algunos privilegiados.

 

Chad Hurley, de YouTube al futuro de las revistas

Lo dije en la entrevista. Ir con Chad Hurley, con su lejano parecido a Bon Jovi, era como acompañar a una estrella del rock. Igual le daban flores, que le pedían hacer una fotos, que firmase un autógrafo o que diese su parecer sobre una empresa mientras caminaba hacia una mesita para charlar.

Multimillonario, creador de YouTube (que hoy ha cumplido siete años) y tan cercano como cualquier mortal. Me dio la sensación de que la fama la importa poco, que su mente, ahora mismo está puesta en Zeen, su YouTube de las revistas para tabletas.

Tengo muchas ganas de probarlo y ver qué sale de su mente privilegiada.

El lado oscuro de la red

 

Misha Glenny, por Carlos Rosillo

Misha Glenny, por Carlos Rosillo

Misha Glenny fue periodista inglés. Se sigue comportando como buen inglés en sus formas, costumbres y humor, pero no tanto como periodista. Parece más un espía, por sus consejos y alertas.

Es una pena que haya que condensar todo lo que da de sí una comida con alguien tan interesante.

Me quedo con su idea de reinsertar a los háckers. Sobre todo porque no lo dice un buenista, sino un conocedor profundo del medio en que se revientan los candados digitales.

La gamificación en The Next Web Conference 2012

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La charla de Gabe Zichermann era una de las que más me interesaba de TNW2012. Cheo me tiene lavado el cerebro con la gamificación, así que tenía que escuchar al gurú con atención.

Algunas de las claves para que funcione: buscar la novedad, retarse a uno mismo, pensar de manera creativo y hacerlo con ahínco. La multitarea funciona y la sencillez, también. Como ejemplo se puso a sí mismo, con 37 años recuerda que los videojuegos de su infancia eran extremadamente simples: “No es tanto lo bueno que sea en el juego, sino lo mucho que lo intentes”.

De los apuntes, me quedo con estas frases:

La clave está en la dopamina, la droga que sabe hacernos imaginar.

Gamificación es el proceso que nos invita a usar la forma de pensar y la mecánica de los juegos para enganchar a los usuarios.

Y no, no es poner badges (chapitas) en tu página web por las visitas. Los badges son una buena mecánica, tienen sentido, son importantes, pero no lo son todo.

Y no, no se puede convertir todo en un juego.

La mayoría de los problemas de la humanidad se resuelven con simulaciones.