E3 2012

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Me fui sin avisaros… De hecho estuve a punto de no ir. Primero que sí, luego que no… Al final volví a Los Ángeles para vivir y contar E3. Creo que la feria resultó un poco más floja que la de 2011. Sin embargo, vuelvo con mejores sensaciones. Me manejé mejor, lo pasé de lujo y disfruté de un grupo de compañeros difícilmente superable. Gracias a todos, especialmente a Lidia, por la compañía, el apoyo, las risas, los acalorados debates, las horas de vuelo…

En el diario lo contamos así.

No sirve de nada estar en vanguardia sin una buena retaguardia. Gracias, Javier y Laia.

 

 

PS Vita, ¿la última consola?

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Confieso que nunca había seguido tan de cerca un aparato, desde mayo que toqué un prototipo por primera vez hasta este martes que se vendieron las primeras, pasando por el lanzamiento en Japón.

PS Vita es la apuesta de Sony por conquistar el trono del videojuego. Mantiene la lógica de las consolas del hogar, pero en una portátil. El precio es muy ajustado, la potencia portentosa y el reto aún mayor. Sony quiere demostrar que la experiencia de juego completa tiene futuro frente a teléfonos y tabletas.

¿Se acerca el enchufe de pago?

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Como cada vez es más normal encontrar lugares donde la conexión a través del wifi es gratis. Cafeterías, estaciones de tren, aeropuertos (de estos menos), hoteles (poquísimos).

El negocio del futuro parece estar en hacernos pagar por cargar los aparatos en lugar de hacerlo por el acceso a la red. Sony está desarrollando una tecnología que hace enchufes de pago. :(

PS Vita, ¿la última portátil?

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La guerra de las consolas portátiles contra los móviles y tabletas va a ser una de las batallas más duras de 2012. La seguiré de cerca. De momento, Sony, ha sido la primera en mover ficha. En febrero, cuando PS Vita llegue a Europa y Estados Unidos se podrá saber el eco real y las armas que tendrá cada bando.

El lanzamiento en Japón fue de lo más especial. Volví bastante impresionada, pero algo perdida. Se me escapó mucho contexto y sigo pensando en ello.

En lo estrictamente estratétigico han contado con dos aciertos: un buen catálogo de juegos y el mismo diseñador que patentó el mítico Walkman, Takashi Sogabe.

Los videojuegos de 2011

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No lo veía como una amenaza. Entiendo que la diferencia clave está en que, aunque en los móviles y las tabletas se puede jugar, no son aparatos cuya finalidad principal es lúdica. En las consolas sí. Su núcleo, su fin, su motivo, es el videojuego. Que además vale para aprender, perfecto. Para mandar mensajes y compartir en redes sociales, mejor que mejor.

Sin embargo, a lo largo de 2011, especialmente iPod Touch e iPad ha comido terreno al videojuego en consolas. Nintendo 3DS está haciendo un gran final de año. PS Vita gusta en Japón pero hasta finales de febrero no sabemos qué acogida tendrá en España.

Nintendo Wii, algo vieja ya, XBOX 360 y, mi debilidad, PS3 gozan de excelente salud.

Entre los títulos de este 2011 me quedo con varios: Gears of War 3, Uncharted 3, Mario Kart 7, Zelda Skyward Sword y Skyrim (aunque confieso que me cuesta un poco más).

Desarrollo de videojuegos en España

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Primera noche en Japón. Primera visita a Gonpachi, que pronto se convirtió en nuestro sitio de confianza y valor seguro para pedir cosas sabiendo de antemano qué iban a ser. Jet lag extremo y se me ocurre sacar la conversación. Después de un arduo debate me vi en 3 contra 1. Reflexioné y sigo pensando parecido: una industria, por el hecho de ser local, no merece automáticamente el apoyo. Creo que como periodistas no estamos para apoyar o tirar por tierra a nadie. Menos aún según criterios nacionalistas.

Otra cuestión es que Gonzalo Guirao, de Tonika Games, sea algo fuera de los común y se haya convertido en el referente local para desarrollo de videojuegos. Más allá del último caso de éxito, The Mistery Team, ha demostrado que se pueden crear videojuegos de alta calidad, con tramas interesantes y amplia aceptación más allá de nuestras fronteras.

Precisamente, esa es la idea. Precisamente, él pide que no haya subvenciones, sino rentabilidad, capacidad para trascender sin necesidad de ayudas y, sobre todo, proponer por sí mismos en lugar de actuar bajo pedido de grandes compañías. Ojalá ese día llegue pronto.

Siempre me ha gustado pensar que lo importante no es de dónde viene la gente, sino a dónde quiere llegar.

Xataka, más que un blog

Pongamos que hablo de Madrid, Tecnología Ya van 3 comentarios »

No cabía un alfíler y la cola en la calle Toledo era como las de cualquier sábado noche para entrar en la sala Shoko. Vamos, que no me lo esperaba. Igual soy la única que se sorprendió pero me alegra.

Xataka se ha convertido en el blog de referencia para los gadgets en España, mejor dicho, en el mundo de habla hispana. No solo por la cantidad y calidad de sus posts y reviews, sino, sobre todo, por su comunidad. En cuatro horas superaron las 700 peticiones para ir a la entrega de premios. Entraron la mitad y estuvo toda la industria. Creo que es la única fecha en que se ve a todos juntos (salvo a alguien de Apple, cosas de la manzana).

Agradezco que, como el año pasado, hayan contado con mi modesta opinión para formar parte del jurado.

Estos son los ganadores.

En el resto de categorías, aquí tienes a los ganadores:

¡Enhorabuena!
Me divertí mucho. Jonan es un excelente maestro de ceremonias y  Carolina y Juan grandes animadores del cotarro. Hasta me gustó la polémica por el Nokia Lumia 800. Muchos pensaban que no merecía competir por salir ese mismo día al mercado. Puede que tengan algo de razón pero también es cierto que creo que todos los miembros del jurado lo conocíamos ya.

¿Hay sitio para más tabletas?

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Un día de después de la presentación del Kindle Fire, la tableta basada en Android de Amazon, Sony comienza a vender sus dos modelos. ¿Más de lo mismo? Se han esmerado en potencia y diseño. Por lo demás, el mismo Android en un aparato más orientado al consumo de contenidos que a la creación de los mismos.

Gamescom 2011

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Sonic, ese viejo amigo

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Primero lo jugué en la Mega Drive que echaron a Nono por su comunión. Yo no hice la comunión, y tampoco tenía Mega Drive. La mía era una Máster System, pero la I, la que permitía elegir entre cartucho o tarjeta, entre pads o pistolas. Así conocí a Sonic, que ya tiene 20 años.

Fue el primer juego que me dio verdadera sensación de velocidad. Después llegó Tails, un nuevo aliado contra el Doctor Robotnik.

Ha pasado de juego franquicia, a segundón. ¿Quién me iba a decir a mí que se podría jugar al erizo azul en una consola de Nintendo o Sony?

Sony Ericsson Xperia Play

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La semana pasada estuve probando el Sony Ericsson Xperia Play, al que publicitan como el teléfono Play Station. El catálogo que tendrá es el mismo que la PS1 y PS2, sin embargo, el precio no lo hace tan accesible salvo si te echas en los brazos de un operador. 649 euros libre.

Me gusta:

  • la forma de controlar los juegos
  • la potencia gráfica y pantalla
  • el catálogo de juegos
  • Android 2.2
  • Excelente cámara de fotos y vídeo
  • Tendrá los grandes juegos de PS1 y PS2
  • Por defecto trae dos juegos que me encantan: Sims 3 y Tetris

No me gusta:

  • Si se juega como si fuera una consola, la batería dura unas cuatro horas. En el caso de una consola se acepta sin problemas, con un teléfono no tanto. ¿Quién quiere quedarse incomunicado?
  • Resulta algo pesado
  • Es realmente caro. Por 649 se pueden comprar bastantes cosas
  • El catálogo inicial es de 50 juegos. A finales de año alcanzarán los 100. Se queda corto

YouTube, mejoras y errores

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El próximo lunes se estrena Private en YouTube, después en los canales de Sony.

Antes estuvo Dr. Horrible, que arrasó durante la huelga de guionistas. En España triunfan Malviviendo y Niña Repelente.

YouTube se convierte en plataforma comercial de contenidos profesionales.

¿Qué me gusta de YouTube?

– Es muy sencillo de usar, tanto para subir un vídeo (incluso desde un móvil) como para incrustarlo en una web

– Cada vez ofrece más posibilidades

– Se integra con facilidad dentro del universo Google

– Ya permite subtitular y editar levemente el contenido

– Si se usan bien las etiquetas, posiciona muy bien

– Se ha mejorado mucho la calidad de imagen

¿Qué mejoraría?

– La gestión de contenidos ofensivos. La sensación de selva, de lugar sin ley

– El feedback con el usuario y la comunicación entre creadores

– Faltan posibilidades de promoción

– Cada vez da más sensación de que se da prioridad al contenido profesional y menos al hecho por aficionados

Sigo prefiriendo a Vimeo, es más pequeña, de acuerdo. Es de pago, vale. Pero da gran calidad, fomenta la creatividad y ha creado una verdadera comunidad.

: En ocasiones, entrevistar a ejecutivos es un auténtico rollo: cifras, cuotas, alianzas… Andy House, máximo responsable de PlayStation en Europa es todo lo contrario. No es lo que se espera de un alto directivo, tampoco lo se pensaría de alguien que estudió Literatura en Oxford. Quizá ese cocktail misterioso y un gusto por vivir cada momento hagan de este señor un entrevistado sobresaliente. Supo salir con imaginación de la pregunta del millón: ¿por qué cree que Move es mejor que Kinect?
P. ¿Ha probado una Nintendo Wii o Kinect de Microsoft? R. No, soy fiel a Sony. En mi casa solo entran productos de esta marca. P. Entonces, ¿cómo sabe que Move, su sistema de juego por movimiento, es mejor que lo que ofrece su competencia? R. Creo que Move es único porque ofrece una gran experiencia única de juego. En Sony no solo queremos hacer juegos para compartir un rato de cuando en cuando con amigos o en grupo, para socializar. Nosotros queremos que sea el centro del salón.
[…]
P. Ustedes usan una cámara y un mando en la mano. Kinect de Microsoft solo usa una cámara pero prescinde del mando. ¿Estaban despistados o es una decisión deliberada? R. Al hablar con los consumidores nos dimos cuenta de que lo prefieren así. Cuando jugábamos de críos era un poco así. Cogíamos un palo de madera y era nuestra espada. Cualquier cosa hacía de escudo. El hecho de agarrar un objeto nos hace concentrarnos en ellos y hacer el papel. La imaginación es muy importante.
En su opinión el videojuego que está por venir combinará: tres dimensiones, movimiento, posibilidad de compartir en redes sociales y creación de contenidos (niveles) por parte del usuario. (1 comentario)

Sony apuesta por el 3D

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Tuenti lanza su servicio de Páginas. Kindle no te permite mirar el correo pero se pone las pilas con Facebook y Twitter.

¿Qué más podemos esperar?

Sony, con una tienda chulísima en Serrano,12, ha presentado cómo serán las teles en 3D. Cuesta, la más barata, 1800 euros y cada par de gafas 100 euros más. ¡Cómo para invitar a los amigos a ver una peli! Nada de gafas genéricas, ni las ‘pasivas’ porque “no dan calidad, decía Pedro Navarrete, máximo responsable en España de la compañía.

La PS3 también tendrá juegos en 3D. El próximo Mundial de fútbol en Sudáfrica será el primero con este avance. En España, a través de Digital+ se verán 10 encuentros en 3D.

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